Doom II miluju vnitřnosti

by Karel Pich

Typ hry: 3D first person střílečka

Výrobce: Id SoftId softoware miluju vnitřnosti ...

Hodnocení: 10/10

Vrrrrmmmm … Jaammm!! Há Chlapče pojď si pro ránu. Baaang a chlápkovo hlava se rozprskla o zeď. Do místnosti vtrhla babička a obratným úderem násadou koštěte vyřadila z provozu monitor, kde běžel Doom. Blonďatý modrooký chlapeček s brýlemi se žalostným výrazem otočil a začal vzlykat. Bába začala křičet jako že je sice nahluchlá, ale tohle je už příliš, děda je nervózní, protože mu to připomnělo tuhé boji s nácky u Stalingradu, že vytáhl starou bouchačku a střílí sTrrrrrrrrrrrrrtt miluju vnitřnosti ...lepice. Chlapeček vzlykal dál. Babička křičela ať neřve a tak chlapeček byl nucen vytasit mocný nástroj … unleaded fuel only chainsaw a musel nebohou babičku seznámit s pocitem stromů. Puzor si šel koupit novej monitor a hrál dál.

Jó v roce 1993 vyšel DOOM I a všichni se málem posr… neboť to co viděli, nikdy předtím neviděli a ani dlouho po tom J . DOOM nebyl první 3d střílečka (nejznámější tu byl Wolf3d), ale byl první opravdu tuhá 3d střílečka. Na výběr bylo mnoho smrtonosných zbraní a mnoho nepřátel na zabití. Co se týče těch zbranicí, od začátku jste mohli jednoduše rozdávat pěsťovky všude kolem, ale na zmutované marťany to nestačilo. O něco lepší bylo uštědřit jim pár ran z bouchačky. Dále následovala brokovnice, rotační kulomet, raketomet, super účinný rychlopalný plazmomet, stroj na výrobu hromad mrtvol BFG9000 a motorovka. Humanoidní tvorové měli dokonce dva druhy smrtí a to normální a kritický zásah (hah FALLOUT se vetře všude), což znamenalo rozpliznutí na hromadu Bůůůůůůůůůům miluju vnitřnosti ...sra… (to dělal raketomet, plasmomet, BFG a bersekr – upgradovaná pěsťovka).

Design úrovní byl na vysoké úrovni a při zapnuté hudbě, vypnuté gama korekci a světlech v pokoji se občas někdo připodělal, neboť atmosféra Doomu je neopakovatelná.

Doom II v roce 1994 nepřinesl mnoho nového. Dvojhlavňovou brokovnici, něco nových nepřátel a 30 tuhých levelů (+2 ve stylu Wolfenstein), kdy ten poslední se rovnal vražedným orgiím, když jsem kdysi dávno DOOMII hrál, ten poslední jsem neudělal, styděl jsem se za to a začal jsem ho hrát znova, když jsem byl v 29. levelu, tak jsem si smazal pozice. Dále se mi to hrát nechtělo.

Později vyšli už jen takové datadisky s novými levely či zvuky a hudbou jako například Ultimate Doom nebo do SVGA kabátu oblečený Final Doom. Dále existují tisíce či milióny levelů a různých dodatků, jako nové zbraně, nestvůry atd. (Alien, Pervers a mnoho dalších). Navíc pokud máte dobrý editor (vřele doporučuji Deep), můžBzzzzuuuummm miluju vnitřnosti ...ete si klidně udělat vaši školu a s jinými dalšími prográmky předělat chlápky s brokovnicí na učitele. Na internetu a různých neoficiálních datadiscích je možno sehnat opravdu nekonečné množství, jenom já jich mam na jednom CD k jednomu časopisu přes tisíc.

Deathmatch Dooma je taktéž něco neopakovatelného a patří k absolutní špičce všech 3D Multiplayer stříleček i dnes. Vím, že je spoustu jiných dobrých her, ale Doom je v multiplayer hře opravdu skvělý. Pokud si myslíte něco jiného, je to dobře a pokračujte v tom, ale mě s tím neotravujte, neboť se nechci zase nekonečně hádat s nějakým Quakeistou.